Zo zasadania výboru SAG, konaného 27.1.2003 v Dome športu.
Prítomní: M. Poliak, M. Strelka, I. Oravec, L. Palenčár.
1. Výbor schváil zmenu v nominacii reprezentantov pre MEJ v Cannes:
Zmena prepravných podmienok umožňuje vytvoriť 15 člennú výpravu hráčov.
Novo zaradený Nahradil:
Juraj Kráľ Jakuba Kráľa,
Oto Findrich
Ladislav Virág.
2. Výbor schválil doplnenie B kategórie reprezentantov: Novozaradení
reprezentanti sú:
Ladislav Virág, Oto Findrich, Juraj Kráľ, Ján Králik, Alexandra Šmídová.
3. Výbor schválil program MMSR 30.4.- 4.5.2003 v Zlatej Idke pri Košiciach,
viď príloha 1.
4. Výbor zobral na vedomie odstúpenie Mariána Hrdinu z postu predsedu a
člena rozhodcovskej komisie. Za člena rozhodcovskej komisie vybor menoval
Petra Petkova-Karailieva. Výbor určil Ladislava Palenčára za predsedu
rozhodcovskej komisie.
5. Výbor rozhodol o usporiadateľovi turnaja série Toyota Tour.
Usporiadanie turnaja bolo pridelené klubu Kirin Kiin.
Výbor rozhodol hlasovaním 3:0:1. Hlavné dôvody ktoré ovplyvnili výber
kandidáta sú:
- umožniť organizovanie významných akcií širšiemu okruhu klubov SAG,
- ubytovanie hráčov v mieste turnaja,
- dotácia usporiadateľa pre najlepších prihlásených.
V Bratislave 27.1.2003
Schválil: M. Strelka, prezident SAG
Príloha 1
Majstrovstvá SR v Go - systém súťaže
Pravidlá hry:
Japonské, bez použitia handicapu
Počet kôl (PK):
Hlavná kategória: minimálne 7 kôl, maximálne 2 za deň
Ostané kategórie: minimálne 5 kôl, maximálne 3 za deň
Čas na partiu:
Kategória čas
Hlavná minimálne 90 minút + 60 sekúnd bjójomi
13 x 13 minimálne 30 minút bez bjójomi
9 x 9 minimálne 15 minút bez bjójomi
bleskové go maximálne 15 minút bez bjójomi
Ostatné minimálne 60 minút + 30 sekúnd bjójomi
Hrací systém:
Poznámka: Minimálny počet účastníkov pre jednotlivé
kategórie stanoví výbor SAG v propozíciách
Vysvetlivky: PK = Počet kôl
Počet Hrací system
účastníkov
2 na tri víťazné partie, farba kameňov sa
strieda, v prvej a piatej partii sa určí lósom
3 až 4 systém každý s každým dvakrát,
štartovné čísla sa určia lósom,
nasadzovanie a farba kameňov podľa tabuliek,
po odohratí všetkých prvých partií sa partie
zopakujú s opačnou farbou kameňov
5 až PK+1 systém každý s každým,
štartovné čísla sa určia lósom,
nasadzovanie a farba kameňov podľa tabuliek
PK+2 a viac PK švajčiarsky systém
3*PK a viac PK švajčiarsky systém. RK SAG môže
rozhodnúť o použití MacMahon systému.
Tabuľky pre systém každý s každým:
Hráč uvedený ako prvý má čierne kamene.
Pre 3 až 4 Pre 5 alebo 6
účastníkov účastníkov
1. 2. 3. 1. 2. 3. 4. 5.
1-4 4-3 2-4 1-6 6-4 2-6 6-5 3-6
2-3 1-2 3-1 2-5 5-3 3-1 1-4 4-2
3-4 1-2 4-5 2-3 5-1
Pre 7 alebo 8 účastníkov
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
1-8 8-5 2-8 8-6 3-8 8-7 4-8
2-7 6-4 3-1 7-5 4-2 1-6 5-3
3-6 7-3 4-7 1-4 5-1 2-5 6-2
4-5 1-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1
Pre 9 alebo 10 účastníkov
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
1-10 10-6 2-10 10-7 3-10 10-8 4-10 10-9 5-10
2-9 7-5 3-1 8-6 4-2 9-7 5-3 1-8 6-4
3-8 8-4 4-9 9-5 5-1 1-6 6-2 2-7 7-3
4-7 9-3 5-8 1-4 6-9 2-5 7-1 3-6 8-2
5-6 1-2 6-7 2-3 7-8 3-4 8-9 4-5 9-1
Spôsob losovania pri použití švajčiarskeho systému je opísaný
v samostatnom dokumente
Kritériá na určenie poradia:
1. Body - počet víťazných partií (zápasov)
2. skóre - iba pri tímových súťaľiach
3. SDOS - súčet bodov porazených súperov)
4. SOS - súčet bodov všetkých súperov
5. vzájomná partia
Pri rovnosti všetkých kritérií účastníci zdieľajú rovnaké
poradie. O ceny sa delia rovným dielom.
Záverečné ustanovenie:
Sporné a výnimočné prípady rieši rozhodcovská komisia SAG.
Schválené výborom SAG dňa
Martin Strelka
Prezident SAG
|